因為亂裝不好看!?


在沒預算的情況, 好看跟好用通常是互相牴觸的.

 

常常去現場看到客戶的喇叭

總是裝在舞台的兩側靠牆底

IMG_1463  

這樣會造成甚麼問題呢?

我們用"類似"的條件來模擬看看

(使用ease focus 軟體 ,喇叭假設為QSC k10 , 標記點高度採坐姿120cm,溫濕度正常)

tone in problem10.bmp  

喇叭就這樣與牆面平行打出去~

1khz 的音壓分布

tone in problem11.bmp  

輸出的能量有大半打在牆上

造成多可怕的反射音...(軟體無法模擬...)

 

從不同距離的三個標記點 


看的頻率響應比較圖

 

tone in problem12.bmp  

 

可以看到這三個位置聽到的聲音一定是天差地遠....

中音500hz 以下差距2-6dB

高音2khz以上差距更到6-8dB


你說好吧

我把喇叭往中間轉應該會好一點吧! 也就是toe-in

tone in problem1.bmp  

來看看1khz 的音壓分佈變的怎樣

tone in problem2.bmp  


頻率響應圖


tone in problem3.bmp  

反而第二點 第三點的頻率響應圖差距變更大了.....!?

跟想像的不一樣對吧!

請注意, 牆面反射問題非軟體可以計算

實際上前一種擺的方式, 喇叭一半的輸出去打牆= 更糟的聲音!!!


 

這也產生了另一個問題

主喇叭過度toe-in 會造成舞台回授機率大增

請注意看喇叭後方的方型舞台區音壓分布

toe in 前 可以看到舞台音壓較低 (顏色較深)

tone in problem11.bmp  

toe in 後舞台進入主喇叭射程, 音壓增大(顏色變淺)

tone in problem2.bmp  

有沒有發現

舞台受到主喇叭的影響變大很多!??

因為主喇叭擺位錯誤加上toe in 角度過大

讓舞台中央已經進到喇叭的射程內!


我們來看舞台的音壓分布圖側視圖

 

toe in 前喇叭後方舞台的音量

每一方格0.5m

tone in problem14.bmp  

tone in problem13.bmp  

 

 

toe in 後喇叭後方舞台的音量

每一方格0.5m

tone in problem4.bmp  

1khz 音壓分布

tone in problem5.bmp  

 

可以看到當主喇叭全力發聲時

舞台受主喇叭影響 音壓的均值上升5-8dB左右~ 


如此一來



地獄迴圈的陷阱又出現!

舞台吵而麥克風多 > 收到主喇叭的聲音 > 麥克風越多串音越嚴重 -> 回授產生  

> 修EQ > 人聲變薄 我還想推大聲  > 繼續回授  > 修EQ ------- 

 

結論

喇叭的擺位是重點 , 聲音能量傳遞是不會跟你客氣的!


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